Všechny integrace
VestavěnáMacro Deck

Macro Deck Delegate

Součást Macro Deck

Spouštějte skripty na jiném PC s Macro Deck a používejte proměnné, které sdílí.

  • Spuštění skriptu na jiném PC a čekání na jeho dokončení
  • Předání vstupních hodnot skriptu na druhém PC
  • Import proměnných, které druhý Macro Deck sdílí
  • Připojení k více jiným Macro Deckům
  • Proměnná delegate_<instance>_connected pro každé připojení

Macro Deck Delegate propojuje tento Macro Deck s Macro Deck na jiném počítači ve vaší síti. Deck zůstává na jednom počítači a tlačítka i automatizace přesto můžou spouštět věci na tom druhém, například na streamovacím a herním PC.

Připojíte se pomocí adresy druhého Macro Deck a účtu na něm. Heslo je uložené šifrovaně a druhému Macro Deck se odešle jednou, když v dialogu nastavení pokračujete. Pro každý počítač, který chcete ovládat, můžete přidat jedno připojení.

Spouštění skriptů na jiném PC

Akce Spustit skript na jiném PC spustí jeden ze skriptů, které jste vytvořili na druhém Macro Deck, a počká na jeho dokončení. Zvolte Macro Deck a Skript a nastavte Časový limit (výchozí hodnota je 60 sekund). Pokud má skript vstupy, vyplníte jejich hodnoty v akci stejně jako u skriptu na tomto počítači. Pokud skript na druhém PC selže, akce selže s jeho chybou.

Několik příkladů použití:

  • Tlačítko Spustit vysílání na decku streamovacího PC spustí skript na herním PC, který tam přepne OBS na živou scénu a spustí nahrávání.
  • Automatizace na tomto počítači spustí skript na druhém PC, když se zde něco stane, například v nastavený čas pomocí události Plán.

Macro Deck načte seznam skriptů při připojení a udržuje ho aktuální, dokud je druhý počítač dostupný, takže nový skript se v akci po chvíli objeví.

Sdílené proměnné

Když je zapnuto Importovat sdílené proměnné, zobrazí se zde proměnné sdílené na druhém Macro Deck, pojmenované podle jeho počítače. Z obs_streaming sdílené počítačem s názvem Gaming-PC se stane gaming_pc_obs_streaming, takže popisek na tomto decku může ukazovat, zda OBS na herním PC vysílá. Chcete-li proměnnou sdílet, otevřete její nabídku na stránce Proměnné druhého Macro Deck a zvolte Sdílet s dalšími Macro Decky. Sdílenou proměnnou, kterou lze měnit na jejím vlastním Macro Deck, můžete měnit i odsud, například posuvníkem nebo akcí Nastavit proměnnou.

Každé připojení má také proměnnou delegate_<instance>_connected, pojmenovanou podle jeho počítače, například delegate_gaming_pc_connected. Má hodnotu true, dokud je druhý Macro Deck dostupný a přijímá uložené přihlášení. Dokud dostupný není, jeho sdílené proměnné hlásí, že hodnota není k dispozici, a Macro Deck to na pozadí dál zkouší.

Macro Deck Companion

Součást Macro Deck

Ovládejte telefony a tablety s aplikací Companion: jas, otočení, obrazovku a snímky obrazovky.

Skripty

Součást Macro Deck

Sestavte sadu akcí jednou jako skript a spouštějte ji z libovolného tlačítka, automatizace nebo jiného skriptu.

Proměnné

Součást Macro Deck

Měňte své proměnné z tlačítek a automatizací a zapisujte libovolnou proměnnou do souboru.